Category: лытдыбр

Category was added automatically. Read all entries about "лытдыбр".

rpg

Пираты Московского моря

Игра «Корсары: Карибская легенда». Около 160 участников. Тверская область, Московское море.

Так, желающие высказать свое фэ мастерской группе за проваленную логистику это уже сделали. Самое главное, что мастера после первого блина с комками не сдались и заявили продолжение. УРА. Делать игры на воде трудно, нельзя не наделать ошибок в первый раз. Поэтому я шлю им лучи поддержки и собираюсь на вторую серию – «Корсары 2 : Ветер свободы», который подует 4-8 июля 2018 года в тех же местах.
Корабль «Доктор наук профессор Шварценгольд»,

его капитан Бернар де Галиматье,

призрак боцмана-роялиста

и команда

снова готовы к плаванью.
Collapse )
Я верю в романтику водных игр и агитиорую за то, чтобы было больше хороших и разных судов. Слава мастерской группе, которая открыла для нас острова и горизонты Московского моря. Чертовски приятно вспоминать потом, как корабль становится бортом к противнику и на самом малом ходу делает залп. Не так уж просто попасть в цель, если замедление петарды составляет 4-5 секунд.
Господа, приглашаю вас на бой. Ну или на борт корабля компании «Шварценгольд, пассажирские перевозки» в 2018 году.
rpg

Белые в городе!

Мимо столетия Великой Октябрьской Революции пройти нельзя.
Для начала анекдот.
На уроке истории учительница спрашивает Вовочку :
- Вовочка, что символизируют цвета российского флага?
- А это белые и красные друг в друга через речку стреляют

Библионочь
Collapse )

Выставка «Russian Revolution»

Collapse )
И напоследок, агитплакат с выставки, который я тайком сфотографировал. Ужасно современная вещь 😊.
rpg

Стабильность – признак мастерства

Мастер-Зилант 2017, 11-12 марта 2017 года, Москва, около 60 участников

Конвент игропрактиков

Мастер-Зилант уже нельзя назвать совсем уж ролевым конвентом, потому что он собирает более широкую аудиторию – людей, которые используют игровые методы в своей профессиональной деятельности. Есть там и ХОББИты – те, кто играет в любительском ролевом сообществе. Проблема коммуникации отсутствует. Профи привносят в разговор темы «продукт», «заказчик», «авторское право», но игровые методы у нас общее.

Проектирование будущего через игру

Collapse )

Социализация в вечности

Collapse )

Incredible machines

Collapse )

Сценарий в кинематографе и в играх
Collapse )

К центру себя

Collapse )

Битва с библиотекой

Collapse )

Форпост-практикум параллельной разработки

Collapse )

Как нам организовать соревнование
Collapse )

Денег нет, но вы держитесь

Collapse )

Рефлексия

Очередной Мастер-зилант завершился, всё было до зубовного скрежета традиционно. Поговорили:
• о том, кому и как можно продать наши услуги
• в очередной раз помусолили учебник по игротехнике (говорят, что он на 80% готов). Поскольку начали в 2001-м, финал уже на горизонте
• Социализация – вечная тема, вечная мечта
• Потестили массу игр
В общем, все в рамках традиций, внутренняя выставка достижений игропрактического хозяйства. Мастер-Зилант демонстрирует стабильность, что придает уверенность в завтрашнем дне.
rpg

Восточный экспресс 2016

Мастерский ролевой конвент. 25-27 ноября 2016, Нижегородская область, пансионат «Мечта», около 60 человек. Программа начиналась с 10 утра и продолжалась до часу или двух ночи, после чего переходила в неформальное общение. Кажется, будто я уехал из Москвы неделю назад.
Collapse )

Moderatorial!

Collapse )

Идеологический момент

Collapse )

Квадратный стол Кощея

Collapse )

Страх и ненависть

Collapse )

Моралька

Я в своем отчете многое упустил, потому что не знаю, как это грамотно рассказать. Мы натащили на конвент новых форматов и с удовольствием их испытывали. На заключительной рефлексии даже была отмечена опасность : плохо увлекаться только извлечением содержимого из участников, не вкладывая собственные ресурсы. Мне подобное беспокойство кажется преждевременным.

Собственно ролевое содержание – маленькое. У нас не так уж и много уникальных инструментов и приемов моделирования для реализации в играх. Создание игры – групповая творческая работа. И чтобы покорять новые горизонты, нам нужны новые инструменты совместного мышления. Эта потребность осознана, мы весь конвент экспериментировали с новыми форматами (штук 8 разных), учились организовывать творческое общение, калибровать понимание, синхронизировать смыслы (Забиров даже сделал интерактив «смысломенеджмент»). Мы открыли для себя новую область знания, которую в сообщество принесли коллеги, ушедшие в профессиональную лигу. Форматы творческого общения – это новая игрушка для нас, мастеров РИ. Она отчуждаема. То, что мы отрабатывали на конвентах, отлично зайдет в любой другой творческой деятельности, где люди совместно коллективно думают. Не являемся ли мы акушерами и свидетелям появления новой профессии 21 века? А ролевые игры? Это отличный материал для наших гуманитарных экспериментов – гибкий, пластичный, многогранный. Нет ничего лучше для подготовки профессиональных творцов.

Я в оптимизме. Участники конвента меня поймут .
rpg

Плотоника

Хоббитские игры 2016, 510 игроков, Гулькевичи, Краснодарский край, 2-6 августа 2016 года.

Вот вернулся с Хоббитских. Спасибо МГ «Серебряный Единорог» и лично Василию Доманскому за то, что они взялись и сделали эту игру. Была самая настоящая, классическая ХИшка. Орки были в меру свирепы, эльфы – дивны, Светлые Советы длинны. Проходя мимо Ангбанда, любовался, как дети катаются на Колесе Боли, а девушки бегают за драконом и дёргают его за хвост.
Collapse )

Что касается Хоббитских – это была хорошая традиционная игра с вменяемыми правилами. Ну а то, что эльфы не взяли Ангбанд – так это не вина мастеров. Элберет Гилтониэль плюс крепкий меч способны творить больше добра, чем просто Элберет. Голосуйте на Золотом Кубе за ХИ в номинации лучшей эпической игры.
rpg

Махабхарата

На Комконе было несколько событий к предстоящей игре Лоры Бочаровой "Махабхарата".
Театральная презентация


Индия : искусство войны
Мастер-класс по тантре

В комплекте интервью с Ларисой Бочаровой из ноябрьского журнала "Моё королевство"

Collapse )