Category: общество

Category was added automatically. Read all entries about "общество".

rpg

Брандмейстер Битти

Игра "Марсианские хроники". Санкт-Петербург, 30 игроков и 10 мастеров.
Главный мастер Даниил Коган.
Мастера Татьяна Коган, Terry Tegilken, Марина Гурова, Цирилла Августа.
Игротехники Алина Немировская, ЕгорБондаренко, Ева Зильберман-Морозова, Сергей Антонов, Екатерина Калмыкова.
Фото Юрия Горбачева из альбома игры.

Ох, Брэдбери, зачем же ты так гениально все угадал!!!
Collapse )
И помочь мне никто не сможет. Даже ты.
rpg

Мне нравятся результаты выборов - злее будем

Последний пост прапалитику в этом сезоне. Мне нравится результат.

1. Умное голосование работает. Даже на таких блёклых кандидатах, которые дошли до бюллютеней. Даже в ситуации, когда на результаты наплевать самому кандидату. Уровень необходимой коррекции впечатляет : понадобился буфер ДЭГ в 2 млн человек (100% от проголосовавших на участках), чтобы залить реальные итоги выборов фальшивыми.
Знаем, как починить избирательную систему, но для этого у граждан должен быть запрос на выборы.

2. Появилось новое поколение политиков. Им около 25-35 лет. Пофамильно : Дарья Багина (КПРФ), Николай Волков(КПРФ), Левон Смирнов(КПРФ), Роман Юнеман(независимый), Дарья Беседина (Яблоко). Круто мобилизуют сторонников, проводят избирательную кампанию. Выиграть, понятное дело, не могли - нет приема против художественного рисования. Ничего, злее будут. Тем более, что несгибаемость начинает находить своего избирателя. И наоборот, сходят в политическую могилу Явлинский, Венедиктов, Рыжков, Памфилова.

3. Россия - не демократия. Договориться, чтобы новой партии нарисовали проходной балл - талант нужен. Но вот к партии Новые люди приложили немало усилий ролевики и выходцы из ролевиков. Обратите внимание - это новый социальный лифт в политику. Пару избирательных циклов он поработает.

4. КПРФ. Понятно, что верхушка - не революционеры. Но инфраструктура работает. Читал лекции членам избирательных комиссий. Много молодых и злых. "Новые люди" - это для тех, кто хочет просочиться в политику. КПРФ в следующие 5 лет для тех, кому надо погорячее.

На этом про выборы заканчиваю, продолжим про ролевые игры.
rpg

Вчера было рано, завтра будет поздно!

Митинговать больше нельзя. Давно.
Трындеть в Интернете запретят через пару дней.

Очнитесь, сходите и проголосуйте сами в последний раз.
На следующих выборах кандидатура в бюллютене будет одна, и на выборы вас будут гнать пинками под сраку, как сегодняшних бюджетников. Я эту булочку уже кушал.

Удачи.
rpg

Shadowrun 2020 как букварь для Парков Развлечений

Shadowrun 2020 прошла с 25 по 28 июля 2021 года на базе Изумруд. Около 60* участников и около 10* мастеров.
*0роспотребнадзор


Collapse )

Collapse )

Collapse )

И в заключение. После Shadowrun можно говорить об окончательно сформированном сеттинге (каноне) для РИ в стиле Киберпанк. Виртуальная реальность в ярких кислотных цветах, хакеры, QR-коды, пользовательское приложение со всем необходимым, цифровые модельки, футуристический антураж и костюмы (кстати, посмотрите фотки, яркое зрелище). Shadwrun - это не “Война и мир”, это Азбука для создателей Парков развлечений. Поэтому вклад игры в будущее РИ велик. Не потрясение основ, а бетонный блок в фундамент. Поздравляем мастерскую группу и ждем для расхищения творческое наследие.
rpg

Медвежья гора 2021

Медвежья Гора 2021.
Ролевой конвент под Ярославлем, 9-11 июля 2021 г. Около 250 участников

В летнем конвенте есть своя определенная прелесть. Это не игра, приезжаешь без обязательств, нет сложных щщей. К тому же современные технологии и медовары подарили нам на все время фестиваля холодный сидр и квас. Отмечу, что на Медвежке в этом году было довольно много детей. Это приятно, ибо меня беспокоит, что ролевики плохо размножаются. Впрочем, об этом ниже.

В телеграфном стиле
Collapse )

Замогильное со-обществоведение или Жизнью смерть поправ!

Collapse )

Две молитвы
Collapse )
rpg

Играем в выборы

Игра Выборы. 19.06-19.09 2021 г. Полигон Россия. 145 млн участников, 146% рельсов в сюжете.

Я знаю про качество наших выборов. В избирательной системе с 2012 года, 5 лет просидел в ПРГ ТИК. Теперь умею не допустить на выборы кандидата и знаю, как сделать "правильный" результат.
После введения многодневного и электронного голосования (а как его контролировать - никому не известно) о достоверности результатов на выборах мы говорить не будем, их рисуют. К тому же, в бюллютени не попадут наиболее радикальные противники нынешней власти. Фонд борьбы с коррупцией в России признан экстремистской организацией - лучший каминг-аут 2021 года.

Тем не менее, политика - очень увлекательная игра. В России смена власти обычно происходит
не через процедуру выборов. Поэтому стОит поддерживать слой людей, которые политикой занимаются и ее обсуждают.И хотя результат предсказуем, есть отличный повод помахать флагами, заявить позиции и, чем черт не шутит, выиграть.

Я вписался в избирательную кампанию коммуниста Николая Волкова.

Многие из нас его знают, потому что он много ролевиков втянул в контроль за выборами. Теперь он выдвигается по одномандатному 209-му округу (Черемушкинский). Буду ему помогать, а заодно махать красным флагом. Если кто захочет вписаться - можно будет понаблюдать за выборами или поучаствовать в агитации. Обучение обеспечим.

От Едра идет доктор Румянцев. По этому округу уже был один доктор - Морозов. Не помогло. Моя пенсия задрала хвост и скрылась в тумане времен. И еще - пора отгонять стариков от власти. Они боятся жизни и скоро запретят гражданам ковыряться в носу разговаривать без разрешения.

Мы очень ждали, что конкурентом Волкова на выборах будет сам Григорий Явлинский. Есть такая партия, чье название собрали из первых букв фамилиий отцов основателей (Болдырев, Лукин, Явлинский). Но увы, ходит слух, что старик в белом пальто на выборы идти не решился.
Жаль, очень хотел потыкать его ржавой вилкой.

Сердце вещует, что навальнят схомячили, а коммунисты следующие. В 2026 году будем выбирать из одной партии и из одного кандидата. Так что догоняйте последний вагон.
rpg

Мир дикого запада. Записки хоста.

Ролевая игра "Мир дикого запада"
12-14 июля 2021 года Иркутск
Около 40 человек



Я эту игру три года ждал! Но её проведению мешали всяческие катаклизмы регионального и всемирного масштаба. Сначала полигон смыло наводнение, потом случилась пандемия. И вот звезды сошлись! Длинные выходные, игра в них укладывается. Билет 20 тыс, спасибо что не 50. И 100% попадания в ожидания. Спать было жалко. А 5 часов разницы во времени нивелировали моё проклятие жаворонка, я был бодр ровно тогда, когда было нужно и не уснул на параде. Каждую секунду этой поездки и этой игры я люблю, все мои четыре новые жизни!

Заметки для вечности. Мир дикого запада это сериал про большую ролевую игру. В недалёком будущем был создан огромный парк развлечений, населённый человекообразными роботами - хостами. За хостом стоит искусственный интеллект, который контролирует парк. У робота есть определённая свобода воли и автономность. В парк приезжают гости - живые люди, которым можно делать с хостами все - убивать, насиловать, предаваться разврату или просто весело проводить время. Хост не может убить человека. Для гостей в парке разыгрываются истории по сценариям, созданным сценаристами парка. Любому ролевику, особенно мастеру, этот сериал надо обязательно посмотреть. Во первых, как учебник по разработке РИ, а во вторых - поглядеть, как мучаются коллеги по цеху, и узнать в них себя.

Я был хостом. У персонала было несколько возможных операций над хостами : расспросить, стереть воспоминания, дать сюжетный загруз, в процессе игры модифицировать параметры : добавить уровень агрессии или эмпатии, включить те или иные моральные принципы, прикрутить триггер или добавить рандомности в поведении. Например, если в основном сюжете душнина, срабатывает триггер, и хост совершает поступок из списка предопределенных - устраивает драку или пытается закрутить интрижку.

Игра разбита на такты - мини-игры со своими сюжетами, на которые съезжаются Гости. Сюжеты шаблонны для вестерна : бандиты, индейцы, центр притяжения городка - салун, банк с деньгами, суд. Я их даже пересказывать не буду. Берёте любой вестерн, выписываете сюжет и персонажей - модуль готов. Запускаете его в движок - работает!


Где-то за спинами иркутских мастеров притаились ВайЦзы и Анастасия Киреева. Я бы сказал, незримое присутствие.

Перед каждым модулем хосту выдаётся зерно роли - первоначальная эмоциональная прошивка. Это долго описывать, проще на примерах. У меня зерном роли были :
- Мученик - страдание за идею
- Искуситель - сподвигнуть других на сладостный грех
- Солдат - превыше всего долг
И знаете, эта штука здорово настраивает поведение. Я вообще склонен к постебушкам и играть одно и то же. Но под зерно роли ты достаёшь из гардероба своей личности нужные свойства характера и надеваешь на себя как одежду.

Вместо мученика у меня получился мечтатель вроде гоголевского Манилова. В одном из сюжетов я был гробовщиком, который хочет стать мэром, построить школу для обучения детей азартным играм, создать театр и привезти туда гремящую на восточном побережье пьесу "Королевский жираф" . Но зерно роли мотивировало даже не лежать, а ползти в направлении цели. Я боролся за власть и продвигал свои мечты.

Второй элемент для старта модуля - традиционный воркшоп имени ВайЦзы. Тебе дают вводную на персонажа и твой кусок сюжета. В роли надо немножко обустроиться - попробовать жесты, походку, поздороваться с партнёрами и поговорить с ними в формате мини-интервью. Тоже хороший инструмент, который позволяет за минуту вербализовать, для чего ты пришёл в этот мир модуль.

Первые сутки игры прошли достаточно весело и стебно. Это был скорее "Человек с бульвара Капуцинов", чем серьёзный вестерн. Я было подумал, что на таком движке мы до драмы не поднимаемся. Но последний сюжет и финал превзошли мои ожидания.

На городок надвигается армия индейцев. Спастись и преградить ей путь можно только объединившись всем вместе. А я предатель, мне надо, чтобы армия прошла. В этой истории было много шаманической магии, но я не полезу в детали. Суть вкратце : у меня нужной магической способности нет, но у моей партнерши есть. И мне надо вкачать в неё энергию всех остальных путем обмана и манипуляций. К середине модуля я понимаю, что своими руками творю Долорес (это отсылка к сериалу). Ради решения сюжетной задачи мне приходится интенсивно комбинировать системные возможности, а сюжетники парка над безопасностью особенно не задумывались, там дырки. И хорошо мотивированный сюжетом хост может вывести эту систему на новый уровень, обойдя систему контроля.

Сюжет сериала в частности про то, как роботы осознали себя и начали строить новый мир. На моем мониторе блеснул второй сезон. Но тут вмешалась игра персонала (да да, играющие мастера, и это хорошо вписывается в метафору). Началась борьба за контроль над хостами.

Задумка у финала была интересная. Создателями Парка предполагалось, что каждый сотрудник будет вести одного-двух хвостов, сроднится с ними и уйдёт в парк жить хостом, отказавшись от человеческой сущности. Но этот кусок игры мало работал, эмоциональной связи было недостаточно. В сериале кураторы много разговаривали с хостами, чтобы корректировать их личность. В игре их хватало только на функционал - полечить, воткнуть новый сюжет. Поэтому финал получился чуть смазанным. В следующий раз на этот сюжет надо тратить больше времени : например, просить хоста рассказать его историю в процессе перезагрузки сюжета, поговорить с ним, поработать робопсихологом. Плюс пять минут в промежутке между модулями, но даст возможность собрать обратную связь. Авторы сериала это понимали. Авторы игры тоже, но чуть не дожали. Есть другое мнение :-).

Теперь про следующий раз.
Я не знаю, хватит ли у мастеров сил и желания делать продолжение. Но движок игры очень годный и заслуживает внимания ролевой общественности. У нас есть франшиза по Гарри Поттеру с намоленными уже десятилетиями шаблонами, выработанными в процессе игры правилами и традициями. Метафора парка развлечений как в мире дикого запада, очень играбельна и технологична Можно прям брать и пользоваться. В ней чисто из-за структуры хочется делать не игру на выигрыш, а нарратив - развитие истории.

Еще одно полезное свойство движка парка развлечений - мотивирует играть на других. В подкорке всегда сидит, что не ты главный герой, а гости, и что их надо втягивать в сюжет. Очень полезно такой навык тренировать. Вот у меня в какой-то момент попёрло - я даже стал проговаривать голосом вслух свои действия.

Вмешательство мастеров в сюжет элегантно встроено в движок. Надо - выходишь в полигон и поправляешь. И про дырки в сценариях удобно - можно залеплять на ходу - и это не бага, а фича.

Напоследок я скажу, что наше доброе недалекое будущее уже совсем не за горами. Сериал Мир Дикого Запада это уже почти про нас, мастеров ролевых игр. Нам очень скоро, в течение ближайших десяти лет, придётся обучать искусственный интеллект играть. Это прям профессия будущего. Считайте, что на игре "Мир дикого запада" мы прошли первый урок, где искусственный интеллект моделировался живыми людьми.

Еще добавлю немного алармизма. Вот мы уже живем в такой среде : общее информационное пространство и несколько всем известных искусственных интеллектов - Алиса, Олег, Гугл... А еще сколько-то анонимных искусственных интеллектов, про которые мы не знаем, они спрятались в облаке. Вот мой компьютер за малую денежку считает криптовалюту, вернее мне капает криптовалюта за то, что на моем компе кто-то что-то считает. Вот хитрый алгоритм в телефоне слушает, что я говорю, и делает выводы... Я был таким хостом и знаю, как взломать систему изнутри. И за это переживание я очень благодарен тем, кто играл и мастерил "Мир Дикого Запада". Вы все очень крутые, спасибо.

Слушай, Алиса, слушай. И готовься.
rpg

Москва 1925. Авантюрный роман.

7-9 мая 2021 года, Челябинская обл, около 100 человек

Мы рождены, чтоб Кафку сделать былью!



Предисловие

Collapse )


А теперь мы отправимся в 1925й год.

Collapse )

Поэты и писатели : Массолит

Collapse )

А вот просто газетные заметки из жизни дома Массолита :

Когда трудящиеся спят, буржуазные элементы проводят свои мракобесные ритуалы. Ночью ряженый в поповском облачении на потеху дамам легкого поведения надсмехался над символом прогресса. Космическая ракета была «освящена» для полета к Солнцу под улюлюканье толпы с нарушением пожарной безопасности.
З.П. Бунина

В ответ на это коммунисты провели обряд “Октябрины” и переименовали Васисуалия Лоханкина в Космоса Лоханкина.

Ты просто Космос!
Сегодня в нашем доме состоялось радостное и торжественное событие — первые октябрины. Тов. Лоханкин отринул старый быт и имя. В присутствии строя ответственных товарищей тов. Левинсон обрисовала важность нового быта и дала напутствие новому советскому человеку — Космосу Лоханкину. Октябрины закончились поздравлениями и совместным фото. Порадуемся обновленной ячейке общества и пожелаем Космосу и Варваре Лоханкиным долгой и плодотворной жизни вместе!
М.П. Шмидт





История про паровозик и цензуру
Collapse )

Не гудок

Collapse )

Спасибо всем за игру, было потрясающе!
rpg

Товарищ Никодимов

Парторг Никодимов занимается партийной работой (игра 1925)


Посвящение парторгу Никодимову

А началом явился испуг
От нечаянно хрустнувшей ветки
И дремучий неистовый звук
Шевельнулся тогда в человеке

Человек начинал говорить
И, не в силах бороться с искусом,
Обнаружил великую прыть
В овладении этим искусством

Он придумывал тысячу тем,
Упиваясь минутным реваншем
Говорить! А о чем и зачем,
Человеку казалось неважным

Он смолкал по ночам, но и тут
Что ни утро, в поту просыпаясь,
Он боялся безмолвных минут
И ничем не заполненных пауз

Но однажды случилась беда
И не смог он сдержать возмущенья
Все, что прежде - была Немота
Но свершилось теперь очищенье

Он притих и разгладил чело
Отряхнулся от праха былого
Стал мотором народа,кого
Поведет за собой его СЛОВО!

Эльза Треоле
rpg

Ну и денёк...

Речь в этом посте пойдет об искусстве, однако...



Владимир Владимирович, конечно, выбрал дату, чтобы прочитать свою тронную речь на следующие 15 лет правления : точно в серединке между днём рождения Гитлера и днём рождения Ленина. Я бы сравнил наш сегодняшний день с 1969-м годом. Благополучие какое-никакое есть, чехи на нас опять страшно злы, оттепель уже закончилась, людоедства творятся где-то на периферии общественного сознания, телевизор прям один в один из брежневских времён, Америка с Европой гниют и вот-вот рухнут под грузом неустранимых проблем. В 70-х за репосты уже сажали, но тогда репост надо было хреначить на печатной машинке. Наступает эпоха застоя и анекдотов на кухне.

Моя страсть к архивированию проявилась уже на излёте перестройки, когда я стал записывать шутки брежневских времен в блокнотик от руки. Сейчас покопался в шкафах, нашел три тома из четырех. На первой же странице :

Если ты не враг народа, то зачем тебе свобода?

Или

Когда КПСС, чтоб встать с прогрессом вровень,
Рубить берется лес, то щепки больше брёвен


А вечером еще предстоит финальная битва между добром и нейтралитетом. Нейтралитет сегодня, конечно, с треском проиграет. Рано ему, не накопил еще эмоцию, достаточную для успеха. Вторичные признаки успешной революции - когда в каждом дворе поют новую Марсельезу или Интернационал. Даже перестройка отметилась нетленками Цоя "Перемен" и БГ "Этот поезд в огне". А сегодня скорее губермановский гарик актуален общественному настроению :

С Богом я общаюсь без нытья И не причиняя беспокойства.
Глупо на устройство бытия жаловаться автору устройства.


Пора вспоминать забытое искусство показывать фигу в кармане. Собственно, вот анекдот, который с воскресенья вертится у меня в голове :

Одного политика спросили, зачем он лоббирует закон об оснащении тюрем телевизорами вместо инвестиций в образование.
Ответ : деточка, вряд ли я проведу остаток жизни в школе.


Сходите по ссылке. Возможно, некоторые наши друзья проведут сегодняшний вечер не в школе :-).
Актуальные анекдоты в комментах приветствуются.