Category: происшествия

Category was added automatically. Read all entries about "происшествия".

rpg

И еще одна скорая смерть РИ

Как известно, мой политический капитал состоит в предсказании скорой смерти РИ-сообщества. Впервые я сделал это публично в 1999 году. Говороить о гибели ролевых игр легко и приятно - примерно так же, как о загнивании западной цивилизации : можно делать это всю жизнь без малейшего ущерба для репутации.


Итак, сегодня :
Смерть РИ vs Жизнь РИ. Тенденции 20-х Баттл дСлавы и Городничего с копанием могилы для РИ-сообщества.
Социальный портрет ролевика леденящее душу произведение Ани Громенко. Посмотри в глаза чудовищ... в зеркале
И перед тем, как уйти в палатку Почему мы влюбляемся на играх? Аналитические психологи Юлия-Маргарита Поляк и Екатерина Кекк поговорят с вами на ночь глядя.
rpg

Наконец-то хорошие новости. Про видео.

Мне есть чем вас порадовать. Василий Захаров АКА jolaf выложил на канал videorpg архивные записи.



Для меня большая радость и эти записи, и то, что jolaf снова в проекте. Потому что пока я выкладывал тонны семинаров, он искал уникальный и качественный контент для канала и еще спас его содержимое от гибели, когда нас поразили в авторские права. Нам есть еще что выложить, подписывайтесь.
rpg

Слив : трагедия для мастера, поступок для игрока

Настя Никульшина


Обычно разговор идет о трагедии, когда игрок снимается с игры. Но сегодня у нас обратная ситуация - игры отменяются. Поэтому появился дополнительный слайд о том, что игры тоже отменяются. И в этом ничего нет страшного. Отменяйте игры. У мастера есть трагедия и страх на эту тему. Это не катастрофа.
Мы живем в эпоху перепроизводства. И часто даже опытные и хорошие игроки снимаются, потому что пятая игра за сезон, они устали и выгорели.

Дальше надо поговорить о том, чтобы игрок не слился. Игрок не сольется, если он как-то прикипел к игре заранее.
Держите сообщество и публикуйте там материалы. Хороший способ - попросить обратной связи у игроков. Например, опубликовать правила и заложить туда красного петуха. Если не найдут - значит вас не читают. А это плохо.
Узнавайте, почему человек едет на вашу игру.
- если их везет капитан - окучивайте капитана, он сам всех соберет
- если человек едет выгуливать платьюшко, спрашивайте, как идет пошив. Попросите выкройку.
- если он любит сеттинг - вовлекайте его в общение.
- есть игроки, которые наоборот не любят лишней информации - надо позвонить ему за неделю и сказать, где полигон
- некоторые легкие на подъем и соберутся за три дня на горящую роль
- делайте сериалы
- не пишите гадостей про тех, кто слился. Они может быть поедут к вам в следующий раз.
- следите за сплетнями. Может быть не здорово, если игрок попадет в локацию с бывшей женой

НЕ НАДО
- унизительных кастингов и защиты ролей
- угроз и шантажа. Их часто читают сомневающиеся, которые более не поедут на вашу игру

Отношения мастера игры и игрока похожи на отношения девочки и мальчика. Ей надо мальчику отказать, но не обидно. Читайте журнал Elle Girl. Там есть 10 советов как расстаться.
- похвали, что его ухаживания были приятны
- скажи, что это не твой типаж
- настойчивость это хъорошо
- сердце твое занято
- скажи, что отказ твой тверд и обжалованию не подлежит, не предлагай дружбу, а то подумает что ты не всерьез
- правильно выбери время (не за три дня до игры)
- выбери место - не в толпе. И не пиши об этом Где срач.
- предложи помощь :-)

Правила слива
- не будьте *удаками
- сливайтесь как можно раньше
- предлагайте компенсацию (костюм, взнос, помощь в замене)
- не кормите завтраками и будьте четкими

Мы все друзья и хотим, чтобы все получилось. Поэтому мастерам сказать надо что вы не едете как только почувствовали, что не едут. Надо перестать стигматизировать игроков за сливы. А то они сидят до последнего и сливаются худшим образом. Чем раньше вы скажете, что сливаетесь потому что не зашло, тем лучше.
Когда начинается слив? После первого разговора, или после принятой заявки? У каждого свое. Люди, которым стыдно, сливаются позже, чем создают бОльше проблем мастерской группе.

Иногда у человека срывает во время игры. Тогда он уезжает либо мозгом, либо на машине. Лучше, если с ним поговорит тот из МГ, кто общался раньше. Бывает, что у мастера срывает крышу от слива, и он начинает поливать. Игрок извиняется один-два раза, но не более, надо выдержку иметь.
rpg

Ролевое телевидение

Все-таки технологии развиваются достаточно быстро. Раньше у меня не было возможности смотреть то, что я выкладываю в Инет. Но сегодняшний мобильный Интернет позволяет смотреть видео прямо в машине. И качество звука лучше, чем у радио. Сажусь в машину, включаю ЮТУБ и наслаждаюсь семинарами, на которых не побывал. В недалеком будущем вернусь к проекту ролевого радио и ролевого телевидения - запущу поток, который можно слушать в пассиве, чтобы кто-то другой выбирал за меня контент. Прореживать лекции будем музоном с менестрельников. Надо будет еще придумать систему рейтингов, чтобы популярные ролики попадали в эфир чаще.

Сегодня первые записи с Комкона 2020 пошли.
Правовой аспект организации РИ
Создание персонажа для ПРИ Shadowrun 2020
Блиц-презентации игр на Комконе 2020
Лекция-стендап от Юргена. Смерть хорошего игрока
me

Говорит Ленинград

Игра-мемориал «Блок Ада», про блокаду Ленинграда в 1941-1942 году. 30 апреля – 2 мая 2016 года, 27 игроков, Ленинградская область.

Милена и мастерская группа «Блок Ада» позволили нам заглянуть за грань такой боли, что нужно жизнь посвятить тому, чтобы это не повторилось. Эти события спрятаны за парадным портретом войны, и мало кто сегодня дает себе труд вспоминать, потому что от этого хочется поскорее отшатнуться и забыть.

Я был руководителем Кировского района Александром Щепкиным, который старался быть хорошим человеком. Первый день было отчаянно плохо. Хлеба нет, денег нет, медикаментов нет, надежды нет, а надо запустить Кировский завод, потому что без него не будет снарядов, и нас разбомбят. Ходишь по городу, выпрашиваешь или отнимаешь у людей последнее, чтобы только завод запустить. Люди отдают в ущерб себе, потому что так надо. И работают за пайку хлеба, которая и достаётся-то им не всегда.

Своими руками я отнёс на кладбище и проводил половину города. У них у всех была своя причина умереть, а голод – только способ ухода из жизни, когда ничего больше не держит. Вот эта обыденность смерти не пугает, потому что скоро и с тобой произойдет то же самое. Просто отмечаешь в списках, что такой-то умер и надо найти кого-то другого следить за заводом или пожарами на крыше. Смерть воспринимается как норма, как должное. Честно говоря, в день отчаянья – первый, 1941-й – я хотел решить все свои проблемы, уйдя из жизни. Чувство долга не дало. А потом был Новый год и спектакль назло не врагу, а голоду и смерти. И следующий день-год был годом надежды, потому что утром доходяги снова запустили завод и начали точить снаряды.

Тушить зажигательные бомбы на крыше – страшно, даже если это горящие петарды, которые в тебя кидает игротехник.

Сидеть в бомбоубежище страшно, даже зная, что бомба не прилетит. Особенно во время переклички – все ли успели?

Мне пришлось приговаривать к смерти хороших людей. (Дэнна, спасибо за образ врага с человеческим лицом!) Я посылал спекулянтов и отчаявшихся на крышу оборонять город, вместо того чтобы их расстреливать. Я с огромным наслаждением застрелил партийного функционера за то, что он был готов израсходовать людей за какое-то сраное золото – благо повод нашелся (Майский, ты был стопроцентно убедителен). Мой персонаж за это с радостью пойдёт в штрафбат и уцелеет, потому что судьба его ведёт и не даёт умереть.

Радио – это было очень важно. Метроном шел постоянным фоном, передавали сводки Совинформбюро, назло врагу крутили Утёсова. Когда блокада была прорвана, мы слушали это сообщение на площади. После сообщения Левитана все кричали «Ура». Но слёзы наворачиваются от слов, которые читал Михал Меланед – тот полуживой от голода человек в Доме Радио. Послушайте, чтобы понять. Для меня «Говорит Ленинград» теперь очень эмоционально наполненные слова.

Но реально игрой меня накрыло уже после возвращения в город. Я держал фактически сухую голодовку в течение этих двух суток, и это было не тяжело. Но перед поездом зашел в кафе на вокзале, поел горячего супа и выпил чая. Через 10 минут случился приход, и я чуть было не отключился, не мог встать со стула в течение часа. Вот так, наверное, уходили из жизни ленинградские дети в эвакуации, казалось бы спасшиеся и просто поевшие каши вволю. Это не больно - тело ватное, даже на помощь позвать не получится, а сознание пытается уйти, и ты на грани, стараешься его удержать.

Спасибо тем, кто создал этот мемориал – и участникам, и мастерам, за это серьёзное сопереживание. Повторить его невозможно. Прочтите «Ленинградскую поэму» Ольги Берггольц. Это гораздо лучше, чем мои пересказы, даст понять, что получилось.